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【游戏封面】

游戏名称:命令与征服之红色警戒3
英文名称:Command & Conquer Red Alert 3
游戏制作:EA LA   
游戏发行:Electronic Arts  
游戏语种:繁体中文 \ 英文
游戏类型:Sci-Fi Real-Time Strategy  
游戏容量:6.21G
官方网站:http://www.ea.com/redalert/


游戏安装指南及版本说明:
*该版本为破解版。
*解压缩游戏包,推荐用Daemon Tool最新版载入镜像安装游戏
*安装完成后到镜像里的CRACK文件夹复制破解到你的游戏目录即可进入游戏
*如果提示升级建议请不要升级,因为破解对应1.0原版。。。
*最后导入本注册表进入游戏即可:http://patch.ali213.net/showpatch/5889.html



【游戏简介】
     暌违七年的知名即时战略游戏续作《红色警戒 3》明(28)日正式登台,美商艺电今日解密三大阵营指标性单位,带领玩家一窥新作中各阵营的特殊之处。
      EA举办《红色警戒 3》记者会,展示《红色警戒》系列作品,并且由乌克兰 Show Girl 扮演娜塔莎来展示游戏
  《红色警戒 3》故事描述强大的苏俄军队节节败退,盟军準备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科上校决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器:俄军时空机器;结果,他们改写了歷史,在总理查丹科的领导下,让盟军濒临战败边缘,但他们却意外发现,旭日帝国悄悄地坐大,天皇选择在此时刻发动攻击。当天皇的帝国军队带来了巨大威胁,準备将俄军和盟军从地球上消灭殆尽……从这一刻起,世界的发展全然掌握在玩家的手裡,当盟军、俄军与昇阳帝国三大阵营在玩家眼前,...


红色警戒3

[ 2008-9-3 15:38:06 | 作者 : Conanlwl ]

没事上游侠逛逛才发现..原来中学时常玩的红警2终于也出第3代了.<Command & Conquer: Red Alert 3>[命令与征服: 红色警报3],估计10月份就会上市了.现在是Beta版的测试...看了一下游戏的截图..画面很美很壮观.给人感觉就是很爽很想玩..

先看几张截图吧:

盟军vs.苏联

两栖部队在这时发挥了极大的作用

夜战,漂亮的光束效果

小规模的海战,磁暴线圈的闪电效果不错

无双大蛇-魔王再临

[ 2008-5-6 18:26:30 | 作者 : Conanlwl ]

暨无双大蛇后的又一PS2续作,无双Orochi魔王再临~~又有得玩了~

《无双 大蛇 魔王再临》将比前作《无双 大蛇》新增“援护攻击”和“合体技”两种新系统。“援护攻击”是指在玩家所控制的角色受到攻击时,如果此时两位辅助角色的“无双槽”蓄满便可以按住L1再按△·□键发动,发动后辅助角色会出现并帮助攻击。

    “合体技”是团队三人同时发动的大威力攻击方式,当角色体力槽为红色并且操作角色的“无双槽”蓄满时同时按L2和R2键发动。刘备、关羽、张飞等有特殊关系的三人一组时,可以发动特殊的“合体攻击”。

    另外,本作还新增“炼成能力”系统,“炼成能力”是使用武器和炼成素材合成“炼成能力”的特殊能力。炼成所需的素材在各故事模式的特定关卡内获得,炼成素材与拥有特定属性的武器(例如炎属性为1的武器)进行组合可以获得“炼成能力”,之后该武器和素材会销毁。合成的“炼成能力”可以再通过“炼成能力融合”与其它武器相融合,使得武器增加新能力,每种武器可最多附加三种“炼成能力”。
◆「炼成能力」一览
[兵法] 能力上升道具的持续时间增加
[不屈] 濒死状态下攻击威力2倍
[旋回] 受身变得容易
[补给] 敌兵身上会有一定几率掉落桃
[狙击] 弓箭和射击的威力增加
[天活] 无论体力多少都能发动真・无双乱舞以及秘奥义
[天阵] 无论体力多少都能发动合体技
[湾曲] 受到的伤害减轻
[顽强] 蓄力攻击中可忍耐伤害
[飞龙] 蓄力攻击中可以跳跃
[金甲]受到弓箭、射击伤害也不会出现硬直
[连携] 援护攻击只需要一半的无双槽便可发动
[赋活] 无双槽徐徐增加
[再生] 体力为零后可复活一次...


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[源码]猜数字算法[二]

[ 2008-3-23 14:42:14 | 作者 : Conanlwl ]

刚实现了计算机出题,让我们猜,那可以让我们出题,让计算机来猜吗?当然可以,而且也可以验证一下计算机是不是都能在七次以内完成数字的猜测..首先先看一下算法的演示.[点进预览]

算法的原理,还是使用网上较为普遍的枚举排除法,因为原理简单,所以也较容易理解与实现.

从0~9随便取出四位组成一个互不相同的四位数,按照组合的算法,一共有10*9*8*7=5040个.也就是无论你想的是哪一个数,一定是在这5040个里面.所以我们每一步就必须枚举出这5040个可能组合,并存于一个数组中,我们称这个数组为字典,我们的答案就存在这个字典里面,每一次我们都从字典里取出一个来猜测,并排除一切不符合判断结果的项,从字典里删除,一直排除到只剩一项的时候,就是我们的正确答案了.

.我们可以先通过一个函数来检测这个四位数是否是各个位置上都不相同的.

var dictArray ;//当前可能枚举的数组

function chkSameNum(num)//检查数字中是否有相同的数字
{
 num = parseInt(num,10);//保证如0123这样的数能够正确的被转化为10进制的数
 var a=parseInt(num/1000)%10; 
 var b=parseInt(num/100)%10;
 var c=parseInt(num/10)%10;
 var d=parseInt(num)%10;
 
 if(a==b || a==c || a==d || b==c || b==d || c==d) return true;
 return false;
}

接着我们可以通过一个循环来存储整个初始枚举字典.

 dictArray = new Array();
 for(var i=123;i<=9876;i++)
 {
  if(!chkSameNum(i))
  {
   if(i<1000)dictArray.push("0"+i);
   el...


[源码]猜数字算法[一]

[ 2008-3-23 12:24:36 | 作者 : Conanlwl ]

猜数字是我初中时在课堂上最喜欢玩的游戏....游戏平台嘛.........我的文曲星PC260........

这个游戏的规则比较简单,一般两个人玩,一方出数字,一方猜。出数字的人要想好一个没有重复数字的4位数,不能让猜得人知道。猜的人就可以开始猜。每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几A几B,其中A前面的数字表示位置正确的数的个数,而B前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。

如正确答案为5234,而猜的人猜5346,则是1A2B,其中有一个5的位置对了,记为1A,而3和4这两个数字对了,而位置没对,因此记为2B,合起来就是1A2B。

接着猜的人再根据出题者的几A几B继续猜,直到猜中为止。

次数限制
有的时候,这个游戏有猜测次数上的限制。根据计算机测算,这个游戏,如果以最严谨的计算,任何数字可以在7次之内猜出。而有些地方把次数限制为6次或更少,则会导致有些数可能猜不出来。而有些地方考虑到人的逻辑思维难以达到计算机的那么严谨,故设置为8次甚至10次。也有的没有次数上的限制。

首先我们先来完成对游戏的实现,反过来再为游戏完成算法反猜...[游戏预览]

游戏的实现必没有什么难度,只是一些简单的算法而已,首先生成一个各不相同的四位数,可以向用一个项为0~9的数组,然后每次从数组里随机取出一个数字并删除该位置的数字,这样便可以保证四位数在各个位上互不相同..代码实现为:

function getRandomNum()//生成四位不相同數字
{
	var strArray = new Array(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9);
	var s="";
	for(var i=0;i<4;i++)
	{
		s += strArray.splice(parseInt(strArray.length *Math.random()...


FC鲁邦三世通关攻略

[ 2008-3-4 17:24:13 | 作者 : Conanlwl ]

儿时常玩的一个FC游戏.总在第四关的金字塔卡到过不了..后来想在网上找攻略.但却把鲁邦三世.打成鲁班三世..导致一直都找不到攻略..最后终于在百度知道那里看到别人的一个更正,才终于找到了这个视频攻略..不过最后一关还是有点晕,日文又不好~莫非真的要跟所有的人说完话才可以通关?

[转][PS2][战神2]剧情故事

[ 2008-2-22 21:01:54 | 作者 : Conanlwl ]

在玩游戏时..只是一味的杀戮..对E文又不好..且又是没有字幕的..所以根本就不知道游戏在说些什么..整个故事情节是什么..现在看了这篇文章之后..终于知道了整个故事的大概了.终于知道是怎样将一大堆的希腊神话里的神与人物堆在一起了..= =!

初章:从高高在上的战神回到原点

  奎托斯仇视放任还是人类时候的他沉沦在噩梦里的奥林匹斯诸神,他作为一个从人类变成的神,明目张胆的帮助斯巴达人扩充领地,这让包括雅典娜在内的诸神的不满,于是在一次攻城战中,巨大的战神奎托斯被一只白鸟变回人形,因为刚和雅典娜口角过,奎托斯便以为这是雅典娜的背叛行为,于是对宙斯给与他奥林匹斯之剑轻易的就相信了,结果他的力量被剑全部吸走,遍体鳞伤的奎托斯最终看见那只白鸟站在了他面前,变回了宙斯,这才明白一开始是宙斯真正要置他于死地,但是为时已晚,宙斯轻易的杀死了奎托斯。

  这一次以神的姿态死亡的奎托斯又进了地狱......就在他处于苦难中的时候,一代当中那些他接触过的人......阿瑞斯,妓女(XD...),他的妻子和儿子以同一种声音要求他继续战斗......这个声音的真正主人是盖亚(Gaea)......盖亚称自己已经关注奎托斯很长时间了......(这一点倒是没错,盖亚的声音就是一代CG里旁白的声音......实际上二代是想把一代解释成盖亚以第三人称叙述的,已经发生了的事情。)

  希腊神话里,盖亚是最早的神,盖亚在大地上孤独地生活了许多年,一天,她终于不能忍受无尽的寂寞,生出了天神尤拉诺斯(Ouranos),并娶之为夫(- -)。他们生了许多孩子,其中最重要的六男六女就是十二泰坦,男为俄刻阿诺斯、科厄斯、克里厄斯、许珀里翁、伊阿珀托斯和克洛诺斯(Cronus); 女为忒伊亚、瑞亚(Rhea)、忒弥斯、摩涅莫绪涅、福柏和忒提斯。

  盖亚让尤拉诺斯做了众神之王,后来尤拉诺斯逐渐刚愎自用,残忍狂暴......于是盖亚决定除掉他,而能除掉他的人将成为第二代神王,于是最小的儿子克洛诺斯鬼迷心窍,干掉了自己的老子......尤拉诺斯临死前,愤怒的诅咒克洛诺斯:“你会为你所做的付出代价。不久,你也将象我一样被自己的儿子推翻。”

  之后第二代神王克洛诺斯娶了自己的姐姐瑞亚,两人一共生了六个子女......克洛诺斯惧怕自己的儿子也学自己一样搞造反,于是瑞亚生一个他就吞一个......吞了五个之后,瑞亚受不了了,于是当最小的一个儿子,也就是宙斯即将被吞吃的时候,她用石头取代了婴儿,让克洛诺斯吞了下去......这也就是游戏里的第二段CG...


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