RPG游戏设计之逍遥的房间
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2008-4-24 22:16:48
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作者
:
Conanlwl
]
没做LOADING提示,所以需要等一下加载完以后才可以看到画面. 点击预览

首先看一下整个工程的结构.

由于是一个小DEMO.所以很多东西都没有抽象出来.例如角色类Role就必须得抽象出一个人物的基类出来..等
LoadImage.as 主要是加载图片,然后存为BitmapData类型以备调用.
代码:
package net.conanlwl
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.net.URLLoaderDataFormat;
import flash.net.URLLoader;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Point;
import flash.events.Event;
public class LoadImage extends Sprite
{
//var
private var _picSrc:String;
private var _bitmapdata:BitmapData;
public function LoadImage(PicSrc:String){
_picSrc = PicSrc; &n...
RPG人物行走以及模仿跟踪
[
2008-4-11 15:17:40
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作者
:
Conanlwl
]
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