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RPG游戏设计之逍遥的房间

[ 2008-4-24 22:16:48 | 作者 : Conanlwl ]

没做LOADING提示,所以需要等一下加载完以后才可以看到画面. 点击预览

首先看一下整个工程的结构.

由于是一个小DEMO.所以很多东西都没有抽象出来.例如角色类Role就必须得抽象出一个人物的基类出来..等

LoadImage.as 主要是加载图片,然后存为BitmapData类型以备调用.

代码:

package net.conanlwl
{
 import flash.display.Sprite;
 import flash.display.Loader;
 import flash.net.URLRequest;
 import flash.net.URLLoaderDataFormat;
 import flash.net.URLLoader;
 import flash.display.Bitmap;
 import flash.display.BitmapData;
 import flash.geom.Point;
 import flash.events.Event; 
 
 public class LoadImage extends Sprite
 {  
  //var
  private var _picSrc:String;  
  private var _bitmapdata:BitmapData;  
  
  public function LoadImage(PicSrc:String){
   _picSrc = PicSrc;  &n...


RPG人物行走以及模仿跟踪

[ 2008-4-11 15:17:40 | 作者 : Conanlwl ]

首个AS3游戏DEMO.实现了人物八方向的行走,以及2DRPG游戏中经常看到的,就是我们的主角,身后带着一帮人一起遨游整个游戏世界.如图: 

  ...


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