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学习AS3的入门教材,也就是我现在看的这一本. <<actionscript3.0 cookbook>>

当你需要使用Adobe Flash或者Adobe Flex软件快速完成一件任务时,《ActionScript 3 锦囊妙计》就应该是你身边触手可及的那本书。本书容纳了300余项深入具体细节的问题解决方案,是你解决ActionScript 3.0相关疑问的一站式答案宝库。
《ActionScript 3 锦囊妙计》提供了快速查询条目(有交叉参考),包括了应对下列挑战的解决方案:
·检测用户的Flash播放器或操作系统的版本
·格式化日期和货币类型
·接受用户输入和操作文本字符串..
·运行时绘制图形
·访问音频和视频
·使用Flash Remoting进行远程过程调用(RPC)
·加载、发送和搜索XML数据
秉承O'Reilly广受欢迎的Cookbook系列所特有的“问题/解决方案/讨论”模式,本书提供了每个问题对应的解决方案以及为何如此实施的简要说明,因此你可以将其运用到将来类似的场景中去。对于那些声称“我知道所有理论,但我不知从何做起”的人们来说,本书针对真实世界里Flash和Flex 2开发者们天天碰到的那些问题提供了完备的答案。...

本书作译者介绍
JoeycLott是一位在Flash社区中主要的演讲者和技术顾问,1同时还是O'Reilly的《Flashc8cCookbook》一书的作者. aDarroncSchall是专门从事RichcInternetcApplications(RIA)和Flash平台开发的技术顾问. aKeithcPeters是一位获奖的专职Flash开发独立工作者!

目录
第一章. ActionScript 语言基础

1.0. ActionScript 3.0 Cookbook 概述
1.1. 新建一个 ActionScript 工程
1.2. 自定义应用程序属性
1.3. 在哪里写ActionScript 代码呢
1.4. 如何跟踪信息
1.5. 处理事件
1.6. 响应鼠标和键盘事件
1.7. 算术运算
1.8. 逻辑运算
1.9. 执行条件语句
1.1...


从今天起重新开始学习AS3

[ 2008-4-8 23:18:19 | 作者 : Conanlwl ]

还记得刚使用FLASH时,已经是刚出Flash5的年代了,当时学的都是一些IDE的操作.当时能够做出来的东西也就不外乎把一些图片移来移去.放大缩小.旋转.翻转.淡入淡出等,都是一些简单的图片过渡效果,当时用到的AS也就只会用gotoAndPlay()或者stop(),按钮的on(press) getURL等..其它的没有用到.所以说,基本上就不会AS.

当FLASH继续发展发布它的6.0,flashMX ,2004,flash 8 的时候,我又跑去学网页设计,ASP.NET编程去了,所以这几个版本也几乎没有碰过,所以对AS2一无所解.对组件什么的一点概念都没有了.

当一次我想看看ADOBE收购MICROMEDIA公司以后所开发的FLASH是什么样的时候,便下载了FLASH CS3安装运行,才知道已经有AS3.0了,百度一下才知道,AS3已经变得更加强大了,更注重RIA的开发,不过幸运的是AS3与AS2的变化比较大,所以基本上可以不用学AS2就可以直接学AS3了.因此激发了我学AS3的兴趣,而且又因为我已经对以前的C++以及DirectX的知识全忘了,所以就打算学AS3来做一些小型的益智游戏.

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